반응형 전체 글26 띄어난 영상미가 돋보이던 게임<창세기전> 게임 방식과 줄거리 창세기전 시리즈는 1995년 대한민국의 게임 개발사 소프트맥스에서 첫 작품을 선보이며 시작되었습니다. 당시 한국 게임 시장에서 보기 드문 SRPG 장르를 개척하며, 독창적인 세계관과 탄탄한 스토리로 많은 팬층을 확보했습니다. 이후 1996년 창세기전 2, 1999년 창세기전 3 시리즈가 출시되면서 더욱 방대한 서사가 전개되었으며, 2010년대에는 모바일 리메이크와 리마스터 프로젝트가 진행되었습니다. 현재까지도 한국 SRPG의 대표적인 명작으로 회자되며, 후속작에 대한 기대가 지속되고 있습니다. 이제 창세기전의 매력을 본격적으로 탐구해볼까요? 과연 창세기전이 왜 이렇게 오랫동안 사랑받고 있을까요? 지금부터 게임 방식, 줄거리, 주요 특징을 하나씩 살펴보며 그 비밀을 파헤쳐 보겠습니다! 1. 띄어난 영상미의.. 2025. 2. 26. 2D 게임의 독특한 매력의 전설게임 <GODIUS> 게임정보 및 줄거리 GODIUS는 한국의 대표적인 MMO RPG 중 하나로, 중세 판타지 세계를 배경으로 한 온라인 게임입니다. 2000년대 초반부터 많은 유저들에게 사랑받았으며, 특유의 게임 시스템과 커뮤니티 요소가 강한 것이 특징입니다. 1. GODIUS의 게임 방식게임의 기본적인 방식은 캐릭터를 생성한 후, 몬스터를 사냥하거나 퀘스트를 수행하여 경험치를 얻고 성장하는 전통적인 MMO RPG 방식입니다. 하지만 GODIUS는 다른 MMORPG와 차별화되는 몇 가지 요소를 포함하고 있습니다. 우선우선 직업 시스템이 매우 독특합니다. 게임 내에서 플레이어는 초기 직업을 선택한 후, 특정 조건을 만족하면 상위 직업으로 전직할 수 있습니다. 직업마다 고유한 스킬과 전투 스타일이 존재하며, 이를 전략적으로 활용하는 것이 중요합니.. 2025. 2. 26. 시간가는 줄 모르고 하는 무역 게임<대항해시대>게임 방식 및 줄거리 저는 대항의새대를 하면서 세계지도의 수도와 나라이름을 저절로 알게 되던 게임입니다. 대항해시대 시리즈는 초기작부터 지속적인 다른버젼이 나오며 다양한 변화를 거쳐 왔습니다. 특히 게임 시스템, 그래픽, 콘텐츠 측면에서 혁신적인 개선이 이루어졌습니다.1. 무역게임의 대명서 의 게임 방식대항해시대는 코에이(Koei)에서 제작한 해양 탐험 및 무역 시뮬레이션 게임 시리즈로, 15~17세기의 대항해시대를 배경으로 합니다. 게임 방식은 플레이어께서 선장이 되어 함대를 운영하며 무역, 탐험, 전투 등을 수행하는 방식으로 진행됩니다.게임에서 가장 중요한 요소 중 하나는 무역 시스템입니다. 각 항구에는 특정 상품이 풍부하게 생산되며, 이를 다른 항구에 판매하여 수익을 올릴 수 있습니다. 예를 들어, 향신료가 풍부한 동.. 2025. 2. 26. 몰입도 높은 턴제 게임 <파랜드 택틱스> 게임 플레이 방식 및 줄거리 어렸을 적 턴제 게임이라면 누구나 한번 해봤을 게임입니다. 1996년 11월 22일에 Windows 플랫폼으로 발매되었으며, 1998년 세가세턴으로 이용가능했었습니다. 1. 파랜드 택틱스의 게임 플레이 방식파랜드 택틱스(Farland Tactics) 시리즈는 일본의 TGL에서 개발한 전략 시뮬레이션 RPG로, 1990년대와 2000년대 초반에 PC와 콘솔로 출시되며 많은 사랑을 받았습니다. 우리나라에서는 한글화가 이루어지면서 큰 인기를 끌었습니다.이 시리즈의 가장 큰 특징은 턴제 전략 전투 시스템입니다. 플레이어는 다양한 개성을 가진 캐릭터들을 조종하여 전장을 지휘하며, 유닛을 적절히 배치하고 지형을 활용하는 것이 전투의 핵심입니다.격자 기반 이동 시스템전투는 체스판과 같은 격자형 타일 맵에서 진행됩니.. 2025. 2. 25. 대서사의 장 <파이널 판타지> 플레이 방식 및 줄거리 1. 파이널 판타지의 게임 방식 파이널 판타지(Final Fantasy) 시리즈는 일본의 게임 개발사 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)에서 제작한 대표적인 RPG(롤플레잉 게임) 시리즈로, 1987년 첫 작품이 출시된 이후 지금까지 꾸준히 사랑받고 있습니다. 이 시리즈는 크게 턴제 전투, 액티브 타임 배틀(ATB, Active Time Battle), 그리고 최신 작품에서의 실시간 액션 전투(Real-time Action Battle) 시스템으로 발전해 왔습니다. 초기 작품들은 턴제 전투 방식으로 진행되었으며, 플레이어가 차례대로 명령을 입력해 아군과 적이 교대로 공격하는 방식이었습니다. 하지만 1991년 출시된 《파이널 판타지 IV》부터는 ATB 시스템이 도입되면서, 캐릭터마다 행동할 수 있는 시간이 실시간으.. 2025. 2. 25. 턴제 전략의 꽃 <랑그릿사>의 게임플레이 방식 및 줄거리 랑그릿사(Langrisser) 시리즈는 메사야(Masaya Games)에서 개발한 전략 시뮬레이션 RPG(SRPG)로, 1991년 첫 작품이 출시된 이후 꾸준히 인기를 끌어온 고전 명작입니다. 어릴때 집의 컴퓨터로 시디를 사용해 게임을 했던적이 있었는데 처음해본 턴제게임이었지만 너무 재밌었습니다. 뛰어난 전략성, 다양한 클래스 시스템, 영웅 유닛과 용병 조합, 그리고 판타지 세계관을 기반으로 한 방대한 스토리가 특징입니다. 이후, 리메이크 작품인 《랑그릿사 Ⅰ&Ⅱ 리메이크》(2019)와 모바일 게임 《랑그릿사 모바일》(2018) 등이 출시되며 현대적으로 재탄생하기도 했습니다. 1. 랑그릿사 게임 플레이 방식 및 줄거리 ① 턴제 전략 전투와 유닛 운영랑그릿사는 전통적인 턴제 전략 RPG 방식으로 진행.. 2025. 2. 25. 이전 1 2 3 4 5 다음