본문 바로가기
반응형

전체 글36

스피드 액션 게임의 전설 <소닉 더 헤지혹 > 소닉 더 헤지혹(Sonic the Hedgehog) 시리즈는 1991년 세가(Sega)에서 개발한 액션 플랫폼 게임으로, 닌텐도의 마리오에 대항할 세가의 대표 캐릭터를 만들기 위해 기획되었습니다. 소닉은 빠른 속도를 활용한 독창적인 게임 플레이를 내세워, 기존의 플랫폼 게임들과 차별화를 이루었습니다. 세가는 16비트 시대에 맞춰 메가 드라이브(Genesis)의 성능을 극대화할 수 있는 캐릭터를 원했고, 그 결과 소닉이라는 푸른 고슴도치가 탄생했습니다. 소닉 팀(Sonic Team)의 디자이너 유지 나카(Yuji Naka)와 나오토 오오시마(Naoto Ohshima)가 개발을 주도했으며, 이들은 속도감 있는 레벨 디자인과 유려한 애니메이션을 결합하여 기존의 느릿한 점프 중심 플랫폼 게임들과 차별성을 두었습.. 2025. 3. 21.
FPS 장르의 1인칭 슈팅게임 선구자 <둠> 게임 정보 및 줄거리 DOOM은 1993년, id Software에서 개발하고 배급한 1인칭 슈팅(FPS) 게임으로, 현대 FPS 장르의 기틀을 다진 혁신적인 작품입니다. DOOM은 당시로서는 획기적인 3D 그래픽, 빠른 템포의 전투, 네트워크 멀티플레이, 그리고 모드 지원 기능을 통해 게임 업계에 큰 영향을 미쳤습니다.특히, DOOM은 Wolfenstein 3D의 성공을 기반으로 더욱 발전된 그래픽 엔진과 게임 플레이를 선보이며, FPS 장르를 대중화하는 데 중요한 역할을 했습니다. 또한, 사용자들이 직접 맵과 모드를 제작할 수 있도록 지원하여 커뮤니티를 활성화하는 계기가 되었습니다.이 게임은 출시와 동시에 폭발적인 인기를 끌었으며, 이후 수많은 후속작과 리메이크가 등장하며 지속적으로 발전해왔습니다. 2016년에는 현대적인.. 2025. 3. 21.
플랫폼 게임의 혁신 <크래쉬 밴디큿> 게임정보 및 줄거리 현역과 제작 배경 – 나스티 독의 도전과 혁신크래시 밴디쿳(Crash Bandicoot) 시리즈는 1996년, *너티 독(Naughty Dog)*이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 3D 플랫폼 액션 게임으로, 플레이스테이션의 대표적인 마스코트 게임 중 하나로 자리 잡았습니다. 너티 독은 기존의 횡스크롤 방식에서 벗어나 3D 공간을 활용한 입체적인 게임플레이를 구현하며 새로운 도전을 했습니다. 게임은 원래 "소니의 마리오"를 목표로 개발되었으며, 너티 독은 제한된 하드웨어 성능 속에서도 역동적인 카메라 연출과 부드러운 애니메이션을 구현하여 당시 기술력의 한계를 뛰어넘는 그래픽과 게임성을 선보였습니다. 이후 크래시 밴디쿳은 큰 성공을 거두며 플레이스테이션을 대표하는 게임 중 하나로 자리 잡았고, .. 2025. 3. 20.
전설적인 액션 판타지 < 젤다의 전설> 현역과 제작 배경 – 액션 어드벤처 장르의 혁신젤다의 전설은 1986년 닌텐도가 개발하고 발매한 액션 어드벤처 게임으로, 이후 시리즈화되어 수십 년 동안 게이머들에게 사랑받고 있습니다. 시리즈의 창시자인 미야모토 시게루는 탐험과 자유도를 강조한 게임을 목표로 개발을 진행했으며, 결과적으로 오픈 월드 요소와 퍼즐 중심의 진행 방식이 결합된 독창적인 작품이 탄생했습니다. 초기작인 *젤다의 전설(1986)*은 닌텐도 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템으로 출시되었으며, 비선형적인 게임 플레이와 퍼즐, 전투 요소가 조화를 이루었습니다. 이후 링크의 모험(1987), 신들의 트라이포스(1991) 등으로 이어지며 점점 발전하였고, 특히 1998년 젤다의 전설: 시간의 오카리나는 3D 그래픽과 오픈 월드 개념을 도입하여 혁.. 2025. 3. 20.
한국 전통 설화를 바탕으로 만든<머털 도사> 시리즈 게임방식 및 줄거리 머털도사 게임은 대한민국의 인기 애니메이션 머털도사를 기반으로 제작된 액션 RPG 게임입니다. 원작 애니메이션은 한국 전통 설화를 현대적으로 재해석하여 큰 인기를 얻었으며, 게임 또한 이러한 요소를 반영하여 개발되었습니다. 1990년대와 2000년대 초반을 중심으로 다양한 플랫폼에서 출시되었으며, 특히 PC 패키지 게임과 아케이드 버전이 많은 인기를 끌었습니다.이 게임은 전통적인 동양 판타지 요소와 마법, 도술 등을 조합하여 독창적인 세계관을 형성하였으며, 주인공 머털이 다양한 도술을 배우고 악당을 무찌르며 성장하는 과정을 담고 있습니다. 머털도사를 알아보겠습니다.1.도술의 정점 게임 방식머털도사 게임은 기본적으로 횡스크롤 액션 RPG 형태로 진행되며, 플레이어는 머털을 조작하여 다양한 적과 싸우고 성.. 2025. 3. 5.
로봇들의 전쟁 시뮬레이션<슈퍼로봇대전 >시리즈 게임 방식 및 줄거리 저는 슈퍼로봇대전 3차부터 할 수 있었습니다. 운 좋게 어렸을 때는 컴퓨터실 뒤에 앉아서 몰래했었던 게입니다. 슈퍼로봇대전(スーパーロボット大戦, Super Robot Wars, SRW) 시리즈는 반다이 남코 엔터테인먼트의 자회사인 B.B. 스튜디오(Banpresto Brand Studio)에서 개발한 전략 시뮬레이션 RPG(SRPG)입니다. 1991년 닌텐도 게임보이용으로 처음 등장한 이후, 콘솔, PC, 모바일까지 다양한 플랫폼으로 확장되며 30년이 넘는 역사를 이어오고 있습니다. 그럼 슈퍼 로봇대전에 대해서 한번 알아보겠습니다.!! 1. 전설로봇 팬들을 위한 종합선물세트 게임 정보 슈퍼로봇대전(Super Robot Wars, SRW) 시리즈는 반다이 남코(Bandai Namco)의 자회사인 B.B... 2025. 3. 4.